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記事タイトル: 勝利ボーナスについて考えてみました。 関連記事一覧へ

>勝利ボーナスについて考えてみました。 >2009/08/26/20:25:08 No.94  
>Antares!!  
そかそか、階層分けをしていない、従来どうりのMWWも残しておきたいところですね。
マスターレベルのみのMMW5を、レベル制限なしにしても良いかもしれません。

>各階層の城主ギルド(連合)は特定の町の課税を免れる

これだけだと、ちょっと物足りない感じがしますね。
税金を掛けられるMMWを便宜上、MMW5と呼びますが、税金を必ず掛けることにするシステムなら、税金免除も生きてきますね。
それか、各階層に試練の地を与えるなど、他にも恩恵が欲しいところです。

>MWW開催時に在籍していたキャラに限る
↑↑のシステムは、またバグがでてきそうな予感がしますね〜
もしかしたら、技術的に難しいかもしれません。

開発費を抑えて楽しめるというのが、この案の利点だとおもうので、なるべく現状のシステムに沿った方が現実的かもしれません。

でも、試練地が増えてしまうと、セットアイテムの供給過剰にならないか心配ですね。
一部の試練の地以外は、一般開放は不可にするって手もあります。

>各階層の城主は特定の町のNPCに売却されたアイテム代金に対して課税することができる。

アイテムの売却価格から、税金を差し引くわけですね〜 これはいいアイディアだと感心しましたw
私も創造とか、守護の宝石を大量に売却する人なんですが、そういう人がいたら、結構な収入が期待できますね♪
でも、特定の町だと、税金のない町で売却するかなぁ

その他のボーナスで考えられるのは、勝った連合のメンバー全員に、経験値をあげちゃうってのがありますね。
あ!でも、CC専用キャラが在籍してて、レベルアップで卒業♪とか悲しいですねw
MWW終了時にロレン峡谷にいたキャラクターだけにしたほうが良さそうだけど、MMW1とかで止めておきたいのに卒業とかでも悲しいか。
なら、勝てば、宝石がもらえるなんて方がいいですかね〜


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